Megjelent a DayZ Badlands – itt az 1.30 Stable frissítés
Frissítés Kiemelt

Megjelent a DayZ Badlands – itt az 1.30 Stable frissítés

Megjelent a DayZ Badlands! Nasdara mostantól elérhető, vele együtt pedig befutott az 1.30 Stable frissítés is motorokkal, új fegyverekkel, betegségekkel, állatokkal, homokviharokkal és rengeteg további újdonsággal.

Eljött a nap: megjelent a DayZ Badlands.

A vadonatúj Nasdara térkép mostantól hivatalosan is elérhető, és vele együtt megérkezett a DayZ 1.30 Stable Update 1 is.

A Badlands jóval több egy új térképnél: új túlélési mechanikák, betegségek, állatok, fegyverek, felszerelések és környezeti veszélyek kerültek a játékba. Beillesztett markdown

Nasdara megnyitotta kapuit

A Badlands legnagyobb újdonsága természetesen maga Nasdara, a DayZ új terepe.

A kiegészítő többek között az alábbiakat hozza:

◆ Nasdara térkép
◆ újraépíthető sár- és kőépületek
◆ rádión lejátszható Morse-jelek
◆ homokviharok
◆ három új betegség:
 ↳ szilikózis
 ↳ szemirritáció
 ↳ hőguta
◆ digitális kódzár
◆ új sivatagi M1025 változat Beillesztett markdown

Új állatok

Nasdara saját élővilágot is kapott.

◆ dobermann – 4 változat
◆ német juhász – 4 változat
◆ sivatagi varánusz
◆ muflon
◆ géb
◆ harcsa Beillesztett markdown

Új fegyverek

Több új lőfegyver is bekerült:

◆ Lee-Enfield
 ↳ 10-es tár
 ↳ 1907-es bajonett

◆ Luger
◆ SCR-16
◆ MP-18 32-es dobtárral

Emellett aranyszínű Revolver és KA-M változatok is érkeztek. Beillesztett markdown

Új közelharci fegyverek

◆ Akina
◆ Döner kés
◆ Jambiya
◆ rendőrbot
◆ szablya Beillesztett markdown

Rengeteg új felszerelés

A Badlands új régióspecifikus ruhákat és felszereléseket is hozott, többek között:

◆ Dust Goggles
◆ Fishtail Night Ops szett
◆ Kameez
◆ Keffiyeh
◆ OBR egyenruha
◆ Pakol
◆ Shalwar
◆ Turban
◆ Waterskin

Több meglévő felszerelésből pedig új sivatagi változatok érkeztek, köztük a Plate Carrier, Field Vest, Tactical Bag és a ghillie felszerelések. Beillesztett markdown

Új ételek és italok

A régióhoz illő új fogyasztható tárgyak is bekerültek:

◆ Achar
◆ Ayran
◆ Sarma konzerv
◆ füge
◆ Halva
◆ Jallab
◆ Lassi
◆ Pakola
◆ Rooh Afza
◆ sós mix
◆ csípős keksz
◆ bor
◆ ZumZam Beillesztett markdown

És természetesen új, kifejezetten Nasdarához készített fertőzöttmodellek is érkeztek. Beillesztett markdown

A motorok is megérkeztek az 1.30-cal

Fontos különbség, hogy a motorok nem kizárólag Badlands-tartalmak, hanem az általános 1.30-as frissítés részei.

◆ Jana 50
◆ Bitrak 682
 ↳ bal oldali burkolat
 ↳ jobb oldali burkolat
 ↳ első burkolat

Emellett bekerült a ruhák benedvesítése és az arcmosás is. Beillesztett markdown

Régi fegyverszínek, új inventory és további változások

Az 1.30 Stable részeként:

◆ 4 új Mosin szín
◆ 4 új SKS szín
◆ 4 új CR-527 szín
◆ 1 új Glock szín
◆ új inventory háttérikonok
◆ új animált kombinációs zár
◆ új terrain-hole rendszer
◆ háromszoros hordós esővízgyűjtés
◆ javított hegymeneti gyorsulás a teherautónál és az M1025-nél
◆ a játék most előnyben részesíti a dedikált videokártyát Beillesztett markdown Beillesztett markdown

Modding szempontból is nagy frissítés

Az 1.30 alatt komoly változások történtek a modding eszközökben és az Enfusion háttérrendszerében is.

Az egyik legérdekesebb újdonság a terrain holes támogatása, vagyis a terep alatt kialakítható valódi terek rendszere. Ez az a technológia, amelyet Nasdara föld alatti létesítményeinél is használnak. Beillesztett markdown

A modkészítőknek ugyanakkor érdemes számítaniuk kompatibilitási problémákra is, többek között a navmesh és az animációs rendszer változásai miatt. Beillesztett markdown

Ismert problémák

A megjelenési build sem hibamentes.

⚠ A tolózáras fegyverek újratöltéskor kicsúszhatnak a kézből.
⚠ Egyes betegségikonok nem jelennek meg megfelelően.
⚠ Guggolás közben tárgy kézbe vételekor a karakter túlzottan balra dőlhet.
⚠ A motoroknál hidakon előfordulhatnak ütközési problémák.
⚠ Egyes beltéri helyeken hibás lehet a beltér/kültér érzékelés. Beillesztett markdown

És ezzel elindult a Badlands

Hónapok fejlesztői blogjai és bemutatói után Nasdara végre játszható.

Most már nem azt találgatjuk, hogyan működnek majd a homokviharok, a motorok, az újjáépíthető házak vagy a föld alatti létesítmények — hanem ki lehet menni és ki lehet próbálni őket.

A következő időszak pedig valószínűleg legalább ilyen érdekes lesz: most kezdődik igazán, hogy a játékosok szétszedik Nasdarát, megtalálják a titkait… és természetesen az első órákban meghalnak szomjan valahol a sivatag közepén.

Kapcsolódó hírek